Cool Pomelo

Per aspera ad astra. 循此苦旅,以达天际。

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图标是清爽葡萄柚汽水(确信)。

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I. Version Number

题意简述

有 \(T\) 组测试数据。每组给出两个版本号 \(A\) 和 \(B\),版本号由若干个数字段用点号分隔,且所有版本号的段数相同。

按顺序逐段比较 \(A\) 和 \(B\) 的对应数字段:若 \(A\) 的当前段大于 \(B\) 的当前段,则 \(A\) 更新;若小于,则 \(B\) 更新;若相等,则继续比较下一段。若所有对应段都相等,则输出 Equal;否则输出更新版本的编号 A 或 B。

数据范围

\(1 \le T \le 100\);每个版本号最多包含 \(3\) 个点,即最多 \(4\) 个数字段;每个数字段的长度不超过 \(9\),且不含前导零。

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B. 出 Bug 的绘画软件I

题意简述

画布由若干有序图层组成,每层是 \(n\times m\) 的像素网格。像素值 \(0\) 表示透明,\(1\sim nm\) 表示不同颜色。某位置的合成可见值为所有图层中最上层非透明像素的值;若所有图层在该位置都透明,则可见值为 \(0\)。

初始没有图层。可以任意次执行:

  • 免费在最上方新建图层,初始化为全为颜色 \(c\) 的常量层(\(1\le c\le nm\)),或全透明层;
  • 花费 \(a\) 将任意图层中任意单个像素涂成颜色 \(c\);
  • 花费 \(b\) 将任意图层中任意单个像素变为透明。

给定目标可见矩阵 \(p_{i,j}\),求使最终合成图像等于目标图像的最小总花费。

数据范围

\(1\le T\le 10^5\),\(1\le n,m\le 500\),\(1\le a,b\le 10^6\),\(0\le p_{i,j}\le nm\),且所有测试用例的 \(\sum nm\le 10^6\)。

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模板——树上算法

LCA,树的一些性质,点分治,树上莫队,DFS 序与欧拉序,树上启发式合并,Kruskal 重构树,树链剖分。

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模板——数据结构2

线段树,树状数组,动态开点线段树,线段树合并,主席树,树套树,平衡树。

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B. 梦中星河

给定非负整数 \(x\),求三个非负整数 \(a,b,c\) 满足 \(a\times b+c=x\),并使得 \(\max(a,b,c)−\min(a,b,c)\) 尽可能小。输出该最小值。要求约 \(O(\sqrt x)\)。

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G. 炒股高手

已知 \(n\) 个交易日中股票的股价(所有价格均以自然对数的形式给出)。可以购买非整数份的股票。共有 \(m\) 个时间区间,本金均为 \(e^k\)。求每个时间区间进行买入卖出后得到的总资产。\(n\le 10^5,m\le 10^5\)。

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D. 与或博弈

博弈规则如下:

  • gsh 和 AI 轮流操作,gsh 先手。
  • 他们操作两个非负整数 \(a\) 和 \(b\),gsh 的目标是将其变为目标非负整数 \(x\) 和 \(y\),而 AI 需要阻止 gsh 达成目标。
  • gsh 在自己的回合可以执行以下两种操作之一:
    1. \(a := a \mathbin{\&} v\)(按位与某个非负整数 \(v\))。
    2. \(b := b \mathbin{|} v\)(按位或某个非负整数 \(v\))。
  • AI 在自己的回合可以执行以下两种操作之一:
    1. \(a := a \mathbin{|} v\)(按位或某个非负整数 \(v\))。
    2. \(b := b \mathbin{\&} v\)(按位与某个非负整数 \(v\))。
  • 允许选择的 \(v\) 满足 \(0 \leq v \lt 2^{60}\)。
  • 双方都足够聪明,并且都会采取最优策略以赢得游戏。
  • 若在 \(10^{100}\) 回合内,存在某一时刻 \(a = x\) 且 \(b = y\),则 gsh 获胜;否则,AI 获胜。

请你判断 gsh 是否必胜,若必胜,输出 Yes,否则输出 No。

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F. Inversion Pairs

只含有 01? 三种字符的字符串,可以把 ? 变成 0 或 1,求逆序对最多为多少。

逆序对 贪心 填法一定是左边都填 1,右边都填 0,枚举这个分界点即可。

预处理前缀 1 个数与后缀 0 个数,先假设都填 0,之后从左向右开始填 1。贡献变化为加后面 0 的个数减前面 1 的个数。

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